在简单的矩形不能满足需求的情况下,可以同本例提供的方法来绘制复杂的形状或路径。下面为大家介绍下html5如何在canvas中绘制复杂形状,需要的朋友可以参考下。
一、绘制复杂形状或路径
在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径。
beginpath():开始绘制一个新路径。
closepath():通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状。
fill(),stroke():填充形状或绘制空心形状。
moveto():将当前点移动到点(x,y)。
lineto():从当前点绘制一条直线到点(x,y)。
arc(x,y,r,sangle,eangle,counterclockwise):绘制一条指定半径的弧到点(x,y)。
二、用这些方法绘制复杂形状需遵循以下步骤
使用beginpath()方法开始绘制路径。
使用moveto()、lineto()、arc()、方法创建线段。
使用closepath()结束绘制并闭合形状(可选)。
使用stroke()或fill()绘制路径的外边框或填充形状。使用fill()会自动闭合所有未闭合路径。
三、弧arc()绘制说明
四、在canvas中绘制复杂形状
代码如下:
<!--<!doctype>声明必须是html文档的第一行,位于<html>标签之前。-->
<!doctypehtml>
<html>
<head>
<metahttp-equiv=content-typecontent="text/html; charset=gbk"'tcanvas');
//获取该canvas的2d绘图环境
varcontext=canvas.getcontext('2d');
//绘制代码将出现在这里
//绘制复杂性猪
//填充三角形
context.beginpath();
context.moveto(10,120);//从(10,20开始)
context.lineto(10,180);//表示从(10,120)开始,画到(10,180)结束
context.lineto(110,150);//表示从(10,180)开始,画到(110,150)结束
context.fill();//闭合形状并且以填充方式绘制出来
//三角形的外边框
context.beginpath();
context.moveto(140,160);//从点(140,160)开始
context.lineto(140,220);
context.lineto(40,190);
context.closepath();//关闭路径
context.stroke();//以空心填充
//一个复杂的多边形
context.beginpath();
context.moveto(160,160);//从点(160,160)开始
context.lineto(170,220);
context.lineto(240,210);
context.lineto(260,170);
context.lineto(190,140);
context.closepath();
context.stroke();
//绘制弧
//绘制半圆弧
context.beginpath();
//在(100,300)处逆时针画一个半径为40,角度从0到180°的弧线
context.arc(100,300,40,0*math.pi,1*math.pi,true);//pi的弧度是180°
context.stroke();
//画一个实心圆
context.beginpath();
//在(100,300)处逆时针画一个半径为30,角度为0到360°的弧
context.arc(100,300,30,0*math.pi,2*math.pi,true);//2*math.pi是360°
context.fill();
//画一个3/4弧
context.beginpath();
//在(200,300)处顺时针画一个半径为25,角度为0到270°的弧
context.arc(200,300,25,0*math.pi,3/2*math.pi,false);
context.stroke();
}
</script>
</head>
<bodyonload=pageloaded();>
<canvaswidth=400height=400id=tcanvasstyle=border:black1pxsolid;>
<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
</canvas>
</body>
</html>